dnf复仇者buff技能(dnf复仇者技能演示)

普天同庆。。今天hf正式服更新,修复了半魔化之后多次魔化不吃爆伤加成的bug。。

也就是说hf的正常设定是吃爆伤加成!!

dnf复仇者buff技能(dnf复仇者技能演示)

dnf复仇者buff技能(dnf复仇者技能演示)

首先概括下改版。。

1.觉醒建筑霸体删除已成定局,以后变身之后会有普通霸体的光圈,黑粗硬以后在卢克怪物面前硬不起来了。

2.觉醒平砍继续被削弱,nx老套路,继续加强技能爆发,削弱平砍续航。

3.半魔化因为增加了爆伤效果,整体技能伤害已经全面超越了魔化。。

4.半魔化之后再魔化,所有伤害都吃爆伤加成,而且再次魔化加成依然存在。。

5.部分技能优化,权能下击杀怪物不会残留锁链;二觉最后一击按后键突进距离变小;进图直接有一半恶魔之力,可以直接开半魔;化魔变主动buff,自动使用。

6.因为化魔的改版,全程觉醒变得更简单,以后不需要十字都可以轻松全程了。

7.黑暗十字因为删除了天使,复仇无法再吃到22暗强buff。

8.堕落智力改技伤,绿气息改1%技伤,血赚一波。现在完美堕落是 38%+1069,以后完美堕落是 74%。堕落换装还是30+血葬+末日6+绿气息。

9.因为技能改版,超大陆和娜迦王再起争执。。。

dnf复仇者buff技能(dnf复仇者技能演示)

首先是现在的技能百分比:

dnf复仇者buff技能(dnf复仇者技能演示)

dnf复仇者buff技能(dnf复仇者技能演示)

凄惨无比的百分比,要不是有平砍续航支撑,这职业现在早就掉下下水道了。

改版后:

dnf复仇者buff技能(dnf复仇者技能演示)

再来看平砍的削弱幅度:

dnf复仇者buff技能(dnf复仇者技能演示)

总结:

这次改版,加强了魔化,同时也加强了半魔化。。

从表格中可以看出,单论技能伤害,半魔化比魔化高。。

魔化平砍在单刷被小削,但是组队的时候,如果等级比较低,甚至还是小加强。。

表格中没有算半魔化的恶魔之力伤害,如果算上恶魔之力的伤害。。

在一套8个技能全部打完的前提下,15s,扣除二觉、强击、吼的时间,恶魔之力能附加差不多 50w百分比。。

也就是半魔化一套技能实际是460w左右。。

魔化一套是 390w左右。。

差不多理清了策划的思路,策划并没有一刀砍死魔化流。。而是给了半魔化一个出路。。

半魔化下的复仇有技伤伤害的优势,输出环境和技能形态的缺陷需要靠自身技术和队友来弥补。。

而魔化的输出环境和续航依然存在。。

以后复仇可以根据自身情况切换半魔和魔化来刷图。。达到收益最大化。。

总而言之,这次改版,复仇超一线是稳了。

【路过的吐槽君】

嗯哼…复仇要开始作死了…

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