彩虹堂换装小游戏手机版(彩虹堂步步惊心换装小游戏)

其实加MOD换装都不是游戏的本意,所以GTA、上古卷轴、求生之路这些通过非官方MOD来改变外形都算不上游戏开发商初衷。主要都是玩家用来自娱自乐的。

HITMAN全家桶我觉得最贴切的游戏应该是HITMAN全家桶。

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没错就是那个光头,穿谁的衣服就像谁的47号。

和刺客信条系列完全相反,刺客信条系列从最开始的真实刺客体验到现在奥德赛里面的狂战士信条,最新的亚特兰蒂斯DLC里已经直接和神开始正面刚了,架势直逼奎爷。

而HITMAN系列,从最开始沉默刺客47号,外号双枪狂魔,过关模式就是一路莽过去,就我知道的,很多人在沉默刺客2代里面拯救神父时,都是靠着一对双枪清干净整个园子过关的。而到了第五代赦免里面,面对杀手修女团与Police海,HITMAN这游戏更是变成了光头无双,当时有个说法就是,只要全场的人都挂了,就没有人知道我来过,我还是那个光头沉默刺客。但这已经脱离HITMAN系列玩法的初衷了。

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到了6代7代也就是最新的两部重置版,玩家发现玩法有点变了,从前靠枪法莽过去的时代一去不复返,只要在敢明着掏出武器,里面的保安分分钟教47号做人。基本上普通难度,与两个保安正面刚就得准备好领便当了,因为后面会有茫茫多的支援。这是因为开发商IOI认为,HITMAN要体现刺客的艺术,不能伤害平民,要把无关的损失降低到最低。而达成目标的最关键系统就是HITMAN里面的换装。

贯穿七年的核心模块-换装从初代代号47,二代沉默刺客,三代契约,四代血钱,五代救赎,再到重置版一代和二代。47号有三个东西没有变过:

1.光头条形码

强化克隆人士兵出身的47号的所有信息都在这个条形码里,五代里面逃离组织时,曾经割掉过。

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2.双枪加西装

俄国有同名电影,个人认为演绎得不错。

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3.二十年不变的吃饭本领——换装伪装

在游戏里,47号可以是巴黎模特展的站台男模。可以是把剧毒河豚子掺到饭团里面的厨子。可以是调制剧毒缓释毒酒的酒保。可以是混进采访队伍小组的摄像师。甚至可以在拿到生物特征码后成功混入目标最信赖的保镖团中。

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重置版的核心思想就是把Hitman的定位重新拉回到利用伪装接近目标,依靠各种“意外事故”来完成目标的真正的刺杀大师,最后无声无息地消失在人群中。

而在最新的7代,也就是重做版2代HITMAN™ 2中,47更是放飞自我,只要玩家愿意,47甚至可以扮演一只吉祥物。

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当然,还有一个最终的限制就是不能女装,IOI制作组还是有底线的。

Steam上面有还有个HITMAN COLLECTION。一代五代合集打包145元,打折时最低应该是20多元,用来补票非常合适。

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