幼儿自主游戏——特殊的药品管理员

游戏生成:

开学初,由于“爱心医院”角色区里投放了大量的新药品盒,幼儿们感到异常兴奋,全都争着抢着去体验,尤其在结束时,幼儿们对摆放药品有着痴迷的“固执”,他们总喜欢把药品盒一个个摆放在屏风上的每一个小格子里。看似整齐,但屏风刚好处于风口的位置,只要一起风,屏风上的药品盒全都被吹得七零八落,有的甚至还被吹到了楼下。几次活动下来,崭新的药品盒变得破旧不已。因此,经过大家共同商量,决定在“爱心医院”里增设“药品管理员”这一角色,让幼儿们在情境的创设中,体验收拾整理药品盒的乐趣,和维护“爱心医院”的自豪感。

游戏目的:

 1、通过游戏中的情境创设,体会不同的角色意义。

2、能与同伴合作完成游戏,感受合作的重要性。

3、积极动脑,在同伴的合作下能克服游戏中出现的困难。

游戏准备:

增添各种药品盒、药瓶、药盘、听诊器、体温表、输液器、注射器等。

游戏玩法:

1、教师组织幼儿回忆上次游戏的情景,总结经验,知道爱心医院中每个角色的职责,幼儿根据自己喜欢的角色进行分工,并且佩戴好相应的衣服和道具。

2、提出本次游戏的要求,重点引导幼儿关注药品盒的摆放,以及拿药时病人要遵守的游戏规则。

观察记录:

1、药品盒引发意外风波

今天选择到“爱心医院”的幼儿有糖糖、语语、乐乐、牛牛、菡菡、霖霖还有妞妞七位小朋友。他们有的扮演医生给病人看病,有的扮演护士给病人打针,有的还拿着喂药匙给“病人”喂药,玩得不亦乐乎。医生乐乐给病人妞妞开了三盒药,妞妞拿着手里的药单走向另一边正在给其他病人派药的糖糖。轮到妞妞拿药时,糖糖正伸手去拿屏风小格子里的药,突然,路过的霖霖不小心撞了妞妞一下,妞妞一个踉跄,“咣当”一声,屏风被撞倒了,小格子里的药品盒纷纷散落在走廊里。

2、紧急会议,调整药盒

牛牛这次扮演的是“院长”,他说:“咱们快把药盒捡起来吧。”身边的两个“小护士”语语、菡菡立马弯腰开始捡起来,刚捡了一半牛牛又问道:“如果以后每天都有小朋友不小心把屏风撞倒了怎么办呢?”乐乐说:“那太麻烦了,每次都要去捡药品盒。”院长牛牛接着说:“没错,屏风不小心还有可能砸在小朋友的身上。”糖糖转了转小眼珠说道:“这样吧,我们药品盒分类放,重一点的放在屏风的小格子里。”“对!把轻一点的放在桌上的药盘里。”霖霖激动的说道。紧急会议结束后,在院长牛牛的带领下,大家把药品盒从地上捡起来并分类摆放。

3、制定规则,增加角色

整理好药品盒后,乐乐说:“我刚刚看到糖糖给病人拿药的时候,一个人太忙,没时间管理药品。”糖糖大声附和:“好多病人都没有排队,全都挤在前面要我给他们拿药。”牛牛说:“这可不行,我们要想个好办法!”“要不咱们再找一个人管理药品吧,这样糖糖就不会忙不过来啦。”霖霖建议道。大家一致赞同霖霖的说法,于是邀请森森加入他们的游戏做药品管理员,森森很负责的看管药品,再没有类似撞到屏风使药品散落一地的情况发生。

游戏分析:

牛牛在本次游戏中起着至关重要的角色,由于他是院长,起着带头的作用,首先发现屏风倒下会让药品盒损坏的问题,从而引起幼儿们的激烈讨论,接着带领大家一起合作把药品盒分类摆放;在第二次讨论中,牛牛也带领大家为解决派药员人手不够的问题而积极动脑,最后在幼儿的共同努力下合作创设了新的角色——药品管理员;乐乐是思维比较活跃的幼儿,他总能在第一时间发现问题,也能在第一时间想出办法。当他指出糖糖一个人忙不过来的时候,并不是为了指责糖糖的速度慢,而是发现同伴所处的困难,并且想帮助糖糖解决困难。可见,乐乐是一个助人为乐,并且有团队意识的幼儿。在本次游戏中,幼儿们是游戏的主体,当困难来临是,没有一味地去找老师帮忙,而是自己想着动脑筋解决问题,最后在幼儿们的头脑风暴中想出了非常棒的办法。

指导与策略:

1、投放材料有选择性。

由于学期初,大量新的药品盒的投入,让幼儿们对爱心医院念念不忘,都想去拿新的药品盒玩,这就造成了大量的幼儿扮演了病人的角色,并且使得拿药时拥挤无序。但丰富的药品盒不是越多越好,应该考虑与本次游戏的关联性,做到有针对性的投放,比如这次准备一些纸盒子做的药盒,下一次再换一批玻璃品做的药瓶;还可以这次准备一些感冒药,下一次换一批眼药水。对屏风上的药品进行筛选和精简,在根据幼儿的游戏情况,为下一次的游戏开展做准备和替换。

2.强化新增角色意识。

本次游戏新增设了角色——药品管理员,这是幼儿自己动脑发现问题,解决问题的产物,所以作为老师应该积极支持幼儿们的想法,把这个角色在游戏中推广,给其他幼儿们解释为什么要设立这个角色,这个角色是怎么来的,扮演这个角色的幼儿该如何配合派药员一起给病人拿药。让幼儿在角色中去帮助他人,也让幼儿在游戏中体验被帮助的乐趣。

3、鼓励幼儿关注幼儿。

游戏活动中,教师是一个观察者,更是一个引导者。幼儿处于对未知世界充满好奇的阶段,他们对新事物更加敏感。当幼儿发现问题时,老师应该积极引导,刺激幼儿的思维,接住幼儿抛来的问题,再把这一问题反抛给其他幼儿,让他们自主解决游戏中的困难。尊重幼儿自己的想法和意见,捕捉到幼儿在游戏中的亮点,给予他们鼓励和表扬,以至于在今后的游戏中幼儿们都能做游戏的主人!

总结:

本次游戏幼儿们从摆放药品盒的屏风意外滑倒发现了问题,在以牛牛为“院长”的带头下,幼儿们展开了激烈的讨论,共同想出了把药品盒分类摆放的方法。随后,最爱动脑筋的乐乐发现了屏风被撞倒的根本原因,是“病人”太多,而负责拿药的“派药员”只有一人,有时“病人”没有按照规定排队拿药,自己私自去屏风上取药,所以才导致屏风倒落。针对这一问题,幼儿们又开始积极动脑,你一言我一语中创设了新的角色。整个游戏中,幼儿们的主人翁意识很强,从发现问题到解决问题都没有依赖老师,而老师作为一个旁观者,更多的是应该给与幼儿们充分的肯定和表扬。相信有了“药品管理员”这一角色,幼儿们在今后的游戏中更能体会游戏带来的快乐。

重庆市新桥医院幼儿园   徐亚玲  陈薇

幼儿自主游戏——特殊的药品管理员

(0)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 ZLME@ZLME.COM 举报,一经查实,立刻删除。

相关推荐