秩序之源人口普查(秩序之源)

秩序之源(秩序之源人口普查)《魔兽世界-9.1统御之链》—职业篇—PTR-Build38872实装内容整理

《魔兽世界-9.1统御之链》—职业篇—PTR-Build38872实装内容整理

本帖为9.1PTR在当周已实装内容(即可在游戏内查看到),当周挖掘数据不在贴内更新,若之后确认更新实装,将会更新在当周贴内,一切内容仅限当周更新实装,切勿抬杠。

免责声明:9.1开放测试第八周,部分数据存在变更,所有准确数据请以正式服为准。

《魔兽世界-9.1统御之链》—职业篇—PTR-Build38872实装内容整理

改动目录:(由于篇幅过长,分开发出,每篇开头目录都可跳转)

一、职业调整(当前版本Build38872) ——职业篇

二、名望上限增加 导灵器插槽强化 新增魂契羁绊 ——盟约篇

三、新地图 新声望 噬渊突袭 噬渊追赶 ——噬渊篇

四、新团本—统御圣所(10个BOSS视频) ——新团本BOSS篇

新团本—统御圣所(含统御、装备掉落) ——新团本篇

五、新5人本—塔扎维什,帷纱集市(8个BOSS含装备掉落和视频)——新5人本篇

六、新盟约橙装 ——橙装篇

七、新版幻化 ——幻化篇

新坐骑(已知可获取) ——坐骑篇

八、橙装升级 爬塔重做 ——橙装升级和爬塔篇

九、PVP和PVE版本变化整理 ——PVP和PVE篇

十、其他修改 ——其他篇

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一、职业调整(当前版本Build38872-第八周,本周无职业强度调整)

职业(红色字为本周修改,黑色字为前补丁修改)

死亡骑士

●反魔法领域的持续时间缩短至8秒(原为10秒),并且现在会在吸收了相当于施法者150%生命值的伤害后消失。

鲜血

●所有法术和技能的伤害提高了6%。

恶魔猎手

●浩劫

●异常之仇(导灵器)现在提高恶魔追击(法夜技能)的持续伤害效果(原为提高对主目标的初始伤害)。

●恶魔之咬的伤害提高了15%。

●恶魔之刃(天赋)的伤害提高了15%。

●混乱打击的伤害提高了15%。

●毁灭的伤害提高了15%。

●释放混沌(天赋)现在使下一次邪能冲撞的伤害提高500%(原为600%)。

德鲁伊

●所有等级的精确本能(导灵器)的冷却时间延长了50%。

平衡

●星辰漂流(天赋)进行了重新设计 – 星辰坠落的伤害提高50%,并使你在星辰坠落激活时能够移动施法,但有12秒冷却时间(原为15秒)。

●新月和半月的伤害提高了33%。

●至日(天赋)现在使坠星的触发频率提高250%(原为300%)。

●新月(天赋)现在是20秒充能(原为25秒)。

●至日((天赋)现在使坠星的触发频率提高200%(原为300%)。

●欧奈斯的洞察(符文铭刻之力)的免费星辰坠落现在忽略星辰漂流(天赋)的星辰坠落的冷却时间。

●万物平衡(符文铭刻之力)现在使爆击几率提高24%(原为40%),每1秒衰减3%(原为8%)。

猎人

生存

●猛禽一击的伤害提高了15%。

●杀戮命令的伤害提高了15%。

●猫鼬撕咬(天赋)的伤害提高了15%。

●侧翼打击(天赋)的伤害提高了15%。

宠物

●猛犸象

●践踏现在瞬发(原为6秒引导)。

●翼手龙

●新技能 – 上升气流:你的宠物挥动强大的飞翼,降低自身和猎人的坠落速度,持续30秒。

●经典旧世的翼手龙和熊猫人之谜的蟒蛇宠物现在更大了。

法师

火焰

●烈焰风暴的伤害降低了10%。

●烈焰之地(天赋)的伤害降低了10%。

●薪火(天赋)对燃烧的冷却缩减降低至1秒(原为1.5秒)。

●熔岩瀑流(导灵器)的火焰伤害加成降低了20%。

圣骑士

●四季祝福(法夜技能)的凛冬祝福现在能够同时作用于多个目标。

神圣

●圣光闪现的治疗效果提高了20%。

●圣光术消耗的光灌注现在使圣光术产生1点神圣能量(原为治疗效果提高30%)。

●所有技能的伤害降低了8%。

●红烬圣土(温西尔技能)的伤害额外降低了10%。

●愤怒之锤的伤害额外降低了10%。

●审判的伤害额外降低了10%。

●十字军打击的法力消耗提高至11%(原为9%)。

●十字军之力(天赋)使神圣震击的冷却时间缩短1秒(原为1.5秒)。

●修正了会提高神圣圣骑士的圣灰洞察(温西尔导灵器)的伤害的问题。

●太阳井之花(符文铭刻之力)现在使圣光术有30%的机率在消耗圣光灌注时产生2点神圣能量。

牧师

●清醒心智(导灵器)的效果降低了25%。

戒律

●灵魂护壳(天赋)的冷却时间延长至90秒(原为60秒)。

神圣

●希望象征进行了重新设计 – 鼓舞40码内小队或团队成员的士气。他们的一个主要防御技能的冷却时间缩短60秒,并在5秒内恢复18%已失去的法力值(原为12%)。

暗影

●不谐回响(导灵器)现在使虚空箭的伤害提高20%(原为35%)。

●暗言术:痛的伤害提高了25%。

●吸血鬼之触的伤害提高了25%。

●噬灵瘟疫的伤害降低了18%。

●暗影烈焰棱镜(符文铭刻之力)的暗影烈焰裂隙伤害降低了16%。

●塔尔巴达的谋略(符文铭刻之力)的心灵震爆的伤害加成降低了8%。

●修正了施放暗言术:灭时目标正好死亡,癫狂陨灭(天赋)不会提供狂乱和重置暗言术:灭冷却时间的问题。

潜行者

●锯齿骨刺(通灵领主)的流血效果现在正确地受爆击几率加成。

●暗影遮蔽(导灵器)的护盾效果提高了50%,持续4秒(原为没有持续时间),并且在潜行者离开潜行后不再衰减。

●佯攻的持续时间延长至6秒(原为5秒)。

敏锐

●袖剑风暴(等级2)现在还会使袖剑风暴的爆击几率提高15%。

●每个连击点数的黑火药伤害提高了33%。

●黑火药(等级2)现在使受到洞悉弱点影响的目标额外受到40%的暗影伤害(原为50%)。

●暗影技巧现在触发更加频繁。

●背刺的伤害提高了20%。

●幽暗之刃(天赋)的伤害提高了20%。

术士

●黑暗契约(天赋)的额外吸收护盾提高了316%(原为216%)。

痛苦

●鬼影缠身(天赋)和暗影之拥(天赋)现在还会提高宠物和守护者的伤害。

●暗影之拥现在持续16秒(原为12秒), 并且同一时间只能作用于一个目标 。

●新导灵器:枯萎箭 – 你的目标身上每激活一个持续伤害效果,暗影箭的伤害提高20%(吸取灵魂的伤害提高10%)。

●灾难狂欢的伤害降低了18%。

●痛楚的伤害提高了20%。

●暗影之拥现在持续16秒(原为12秒),并且现在同一时间只能作用于1个目标。

●恶意聚生(导灵器)的效果降低了53%。

●萨洛拉丝的黑暗之击(符文铭刻之力)进行了重新设计 – 腐蚀术的伤害提高25%(原为15%),并且腐蚀术每次造成伤害都能使目标身上的所有诅咒效果的持续时间延长2秒(原为使腐蚀术目标的移动速度降低50%)。

●腐蚀术的伤害提高了15%。

●腐蚀之种的伤害提高了25%。

●黑暗召唤者不再是天赋,现在是58级可学的通用技能。

●暗影之拥不再是58级可学的通用技能,而是45级的天赋。

●新导灵器:枯萎箭 – 你的目标身上每激活一个持续伤害效果,暗影箭的伤害提高10%(吸取灵魂的伤害提高5%)。

●死寒之拥(导灵器)被移除。

恶魔学识

●来自暗影(天赋)现在还会提高你的宠物的暗影烈焰伤害。

毁灭

●灭杀(天赋)现在还会提高宠物和守护者的伤害。

●混乱之箭的伤害提高了10%。

●暗影灼烧(天赋)的伤害提高了23%,并且目标在5秒内死亡时会刷新一层。

战士

武器

●致死打击在非PvP情形中的伤害提高了10%。

●重伤在非PvP情形中的伤害提高了10%。

●压制的伤害提高了10%。

●斩杀的伤害提高了10%,但不作用于判罪(温西尔技能)。

防护

●斩杀的伤害提高了10%,但不作用于判罪(温西尔技能)。

武僧

织雾

●抚慰之雾的引导不再被法力茶和禅意聚神茶打断。

●猛虎掌的伤害提高了10%。

●幻灭踢的伤害提高了10%。

●旭日东升踢的伤害提高了10%。

●神鹤引项踢的伤害提高了20%。

●氤氲之雾的法力消耗降低至5.6%基础法力值(原为6%)。

●还魂术(等级2)现在56级可学 – 还魂术对每个被治疗的目标触发迷雾之风。

●还魂术的治疗效果降低了10%。

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PvP(红色字为本周修改,黑色字为前补丁修改)

死亡骑士

邪恶

●新PvP天赋:死疽溃烂。

●新PvP天赋:末日爆发。

●生死攸关(PvP天赋)现在为你恢复相当于恶性瘟疫目标受到的5%的治疗量(原为溃烂之伤目标的10%)。

●培育憎恶(PvP天赋)的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

●死疽打击(PvP天赋)被移除。

冰霜

●新PvP天赋:寒冬之罩。

●抑心光环(PvP天赋)被移除。

●新PvP天赋:凛冽严寒。

●寒冬死神(PvP天赋)不再降低冷酷严冬的半径。

●冷酷严冬施加的死亡之寒(PvP天赋)的半径扩大至8码(原为5码)。

●神智不清(PvP天赋)现在只能通过凛风冲击施加(原为凛风冲击和冰霜打击),使移动技能的冷却恢复速度降低50%(原为25%),持续12秒(原为15秒),并且不再叠加(原为最多叠加2次)。

鲜血

●血债血偿(PvP天赋)进行了重新设计 – 被动:心脏打击的伤害提高60%,但会消耗你3%最大生命值。

●最终之舞(PvP天赋)现在使符文刃舞的持续时间缩短25%(原为50%)。

●新PvP天赋:法术典狱长。

●新PvP天赋:死亡回声。

●窒息(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限鲜血),射程降低至15码(原为30码)。

●死灵光环(PvP天赋)现在是邪恶专精天赋(原为全专精)。

●腐烂光环(PvP天赋)现在是鲜血专精天赋(原为鲜血和邪恶专精),并且现在影响8码范围内的敌人(原为10码)。

●死亡苍白(PvP天赋)被移除。

●鲜血灌注(PvP天赋)被移除。

恶魔猎手

●新PvP天赋:鲜血之月。

●新PvP天赋:混乱印痕。

●禁锢在PvP战斗中现在持续4秒(原为3秒)。

●拘押(PvP天赋)现在使禁锢的持续时间延长1秒(原为2秒),并且不再延长禁锢的冷却时间。

●无尽愤怒(PvP天赋)现在从所有伤害来源产生恶魔之怒(原为仅限魔法伤害),并且产生的恶魔之怒提高了50%。

浩劫

●新PvP天赋:转瞬即逝。

●法力灼烧(PvP天赋)被移除。

●新PvP天赋:孤立的猎物。

●黑暗遮蔽进行了重新设计 – 黑暗的半径扩大4码,持续时间延长了2秒。

●恶魔起源(PvP天赋)现在使恶魔变形的持续时间延长10秒(原为15秒)。

●在PvP战斗中激活时,疾影现在正确地提供50%躲闪(原为数值有所降低)。

●黑暗在PvP战斗中现在有50%的几率躲避伤害(原为20%)。

●莱欧瑟拉斯之眼(PvP天赋)被移除。

德鲁伊

●除了现有效果以外,高天狂风(PvP)天赋现在还会降低治疗效果。不再是守护德鲁伊天赋。

平衡

●新PvP天赋:星辰爆发。

●多刺荆棘(PvP天赋)被移除。

●新PvP天赋:枭兽专家。

●超凡守护(PvP天赋)进行了重新设计 – 熊形态使受到的法术魔法伤害降低10%,并且你可以在熊形态下施放月火术。

野性

●新PvP天赋:邪恶之爪。

●凶猛伤痕(PvP天赋)现在最多叠加2次(原为3次)。

●狂怒撕扯(PvP天赋)被移除。

●感染伤口在PvP战斗中现在持续12秒(原为8秒)。

●兽群领袖(PvP天赋)现在能够由法术的爆击触发,但现在每8秒触发一次(原为6秒)。

●每层邪恶之爪(PvP天赋)现在使受到的治疗效果降低10%(原为12.5%)。

●狂野冲撞(PvP天赋)现在使急奔的冷却时间缩短10秒(原为狂奔怒吼)。

●除了现有效果以外,兽群的自由(PvP天赋)现在还会使狂奔怒吼的冷却时间缩短1分钟。

●丛林之王(PvP天赋)现在最多叠加4次,并且移动速度加成现在能够与其他移动速度加成效果叠加。

守护

●新PvP天赋:翡翠之眠。

●保护者咆哮(PvP天赋)被移除。

恢复

●新PvP天赋:林地守护者。

猎人

●新PvP天赋:野性王国

野性王国(PVP天赋)瞬间解散当前宠物,换成狡诈系宠物持续10秒,并恢复当前宠物30%生命值。

●新PvP天赋:宁神飞镖。

宁神飞镖(PVP天赋)中断或移除宁神射击和驳火反击的效果会对附近敌人发射8个飞镖,每个飞镖使有益魔法效果的持续时间降低4秒。

●新PvP天赋:奇美拉钉刺。

奇美拉钉刺(PVP天赋)蜇伤目标,造成2318点自然伤害,并引发一系列毒液。每次持续3秒并在上一个效果结束后触发下一个效果。

毒蝎毒液:降低90%的移动速度

蜘蛛毒液:沉默

毒蛇毒液:降低20%的伤害和治疗效果

●狩猎队伍(PvP天赋)现在为15码内的所有同伴提供完整的猎豹守护效果(原为3秒的90%移动速度加成)。

●毒蝎钉刺(PvP天赋)被移除。

●蜘蛛钉刺(PvP天赋)被移除。

●蝰蛇钉刺(PvP天赋)被移除。

野兽控制

●荒野守护者(PvP天赋)被移除。

●新PvP天赋:野兽亲和

野兽亲和(PvP天赋)宠物的特殊技能冷却时间缩短50%,并获得特殊效果

坚韧系:靠近你宠物的盟友受到减伤10%,持续6秒

狡诈系:将你附近的盟友从移动削弱效果中解放出来

狂野系:原始暴怒使急速提高12%持续20秒,不再受到疲惫效果,冷却时间3分钟

●野兽之心(PvP天赋)进行了重新设计 – 你和40码内所有同伴的宠物获得15%攻击速度加成,并且对恐惧和惊骇效果免疫。

射击

●新PvP天赋:连续震荡。

连续震荡(PVP天赋)震荡射击额外降低移动速度20%,对受到震荡射击的敌人使用3次稳固射击,使其眩晕4秒。

法师

●窃法成瘾(PvP天赋)现在是奥术专属。

●压制魔力(PvP天赋)被移除。

奥术

●新PvP天赋:奥术氛围。

●奥术冲击现在在PvP战斗中的伤害提高20%。

火焰

●新PvP天赋:火焰之环。

●可控燃烧(PvP天赋)进行了重新设计 – 燃烧没有激活时,点燃的伤害提高100%。

●烈焰世界(PvP天赋)现在使烈焰风暴的施法时间缩短50%(原为1.25秒),并且伤害提高20%,持续3秒(原为永久提高20%)。

冰霜

●新PvP天赋:寒冰之墙。

●寒冰箭现在在PvP战斗中的伤害提高100%(原为15%)。

●深度碎裂(PvP天赋)现在使寒冰箭对被冻结目标的伤害提高75%(原为150%)。

●寒冰爆发(PvP天赋)现在使冰锥术的伤害提高600%(原为400%)。

武僧

酒仙

●新PvP天赋:竞技。

●新PvP天赋:逍遥酒

●制造逍遥酒(PvP天赋)被移除。

织雾

●新PvP天赋:织平者

●新PvP天赋:大象无形。

●新PvP天赋:雷鸣茶。

●法术中和(PvP天赋)进行了重新设计 – 从目标身上每移除一个有害魔法效果使其受到你的治疗效果提高2%,持续10秒,最多叠加10次。

●提神微风(PvP天赋)进行了重新设计 – 引导抚慰之雾时的治疗效果提高下一个移花接木的治疗效果,并驱散一个魔法、中毒或疾病效果。

●龙威显赫(PvP天赋)进行了重新设计 – 魂体双分:转移现在能够在昏迷时施放,并且如果在没有昏迷时施放,冷却时间缩短15秒。

●升腾之雾(PvP天赋)被移除。

●破蛹化蝶(PvP天赋)对作茧缚命的冷却时间缩减降低至30秒(原为40秒)。

圣骑士

●纯洁审判(PvP天赋)现在是所有专精的天赋(原为防护天赋)并进行了重新设计 – 对敌人施放审判移除该敌人在光环范围内同伴身上施加的一个中毒、疾病和魔法效果。

●明光(PvP天赋)进行了重新设计 – 治疗同伴时,光环内同伴的伤害和治疗效果提高5%,持续5秒。

神圣

●圣光术在PvP战斗中的治疗效果提高了20%。

●每层拂晓的黑暗(PvP天赋)的治疗加成提高至20%,最多叠加5次(原为10%,最多叠加10次)。

●神恩术(PvP天赋)对下一个圣光术的治疗加成降低至50%(原为100%)。

●光之优雅(PvP天赋)的伤害减免现在是15%,持续5秒,并且不再叠加(原为5%,持续8秒,最多叠加3次)。圣光术的治疗加成降低至15%(原为50%)。

●光之优雅(PvP天赋)为圣光术目标提供的伤害减免现在是15%,持续5秒,并且不再叠加(原为5%,持续8秒,最多叠加3次),并使圣光闪现的治疗效果提高25%(原为使圣光术的治疗效果提高50%)。

惩戒

●清算光环(PvP天赋)对下一次自动攻击的伤害加成降低至200%(原为250%),并且如果圣骑士受到爆击,则额外获得1层(原为2层)。

●终极惩戒(PvP天赋)进行了重新设计 – 对杀死惩戒光环范围内同伴的敌方玩家施加惩戒标记。如果被标记的敌人在8秒内被杀死,则对死亡的同伴施放救赎。

●秩序之源(PvP天赋)进行了重新设计 – 伤害提高至10%最大生命值,负面效果的持续时间延长至1分钟,但不再对审判的主目标造成伤害(原为5%最大生命值,持续45秒,可以对同一个目标重复施放来造成额外伤害)。

●复仇光环(PvP天赋)进行了重新设计 – 每层的爆击几率加成提高至6%,最多叠加2次,但不再提高神圣伤害(原为每层3%的爆击几率和神圣伤害加成,最多叠加4次)。

●净化之光(PvP天赋)被移除。

●除了现有效果以外,神圣制裁(PvP天赋)现在还会使公正之剑的射程提高10码,神圣风暴的半径扩大4码。

●清算光环(PvP天赋)对下一个自动攻击的伤害加成降低至200%(原为250%)。

防护

●净化之光(PvP天赋)被移除。

牧师

●玩家受到的思维窃取(PvP天赋)的迷乱法术现在有20秒冷却时间,从而表明法术锁定的持续时间。

●新PvP天赋:强化群体驱散。

戒律

●新PvP天赋:内心的光与暗。

●灼热之光(PvP天赋)重命名为圣光闪耀并进行了重新设计 – 惩击和苦修的伤害提高15%,并且苦修使目标的移动速度提高或降低40%,持续2秒(原为惩击的伤害提高15%,并使苦修的冷却时间缩短1秒)。

●极致光辉(PvP天赋)的治疗效果提高150%(原为250%)。

●三位一体(PvP天赋)不再使救赎由伤害转化为治疗的效果提高20%,惩击、苦修和暗影魔的爆击几率提高30%(原为25%)。

●救赎由伤害转化为治疗在PvP战斗中的效果提高了20%。

神圣

●圣言术:聚重命名为神圣之地,并略微进行了重新设计 – 圣言术:灵现在使其当前效果,持续时间缩短至5秒(原为8秒),半径扩大至10码(原为8码)。

●强效治疗术(PvP天赋)的冷却时间缩短至12秒(原为15秒),并且现在忽略除抑制以外的治疗降低效果。

●救赎者之魂(PvP天赋)的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。

●红衣愈合(PvP天赋)进行了重新设计 – 愈合祷言的治疗效果提高50%,并且弹跳距离提高10码。

●创造奇迹(PvP天赋)使圣言术:静的冷却时间缩短20%(原为25%)。

●神圣晋升(PvP天赋)现在使你在飞行时的法术射程提高50%。

●强化渐隐术(PvP天赋)的持续时间缩短至3秒(原为4秒)。

●快速治疗在PvP战斗中的治疗效果提高了15%。

暗影

●新PvP天赋:狂妄。

●新PvP天赋:群体虚空。

●灵能魔(PvP天赋)的生命值现在为牧师10%的最大生命值(原为10点生命值)。

●强化渐隐术(PvP天赋)的持续时间缩短至3秒(原为4秒)。

●延绵瘟疫(PvP天赋)被移除。

潜行者

●刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。

●卸除武装(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精)。

●偷天换日(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精),并且现在使目标的伤害提高15%(原为10%),但不再提高潜行者的伤害(原为10%)。

●除了现有效果以外,激活动若脱兔(PvP天赋)现在还会移除所有定身效果。

●刺客的尊严(PvP天赋)被移除。

奇袭

●新PvP天赋:血毒素。

●神经毒素(PvP天赋)被移除。

●杀意已决(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至90%(原为66%)。

●麻痹药膏(PvP天赋)被移除。

狂徒

●新PvP天赋:如蝴飞舞

●新PvP天赋:持久斗士

●制者为王(PvP天赋)进行了重新设计 – 偷袭提供切割,持续15秒。肾击每消耗1个连击点数恢复15点能量。

●开怀畅饮(PvP天赋)进行了重新设计 – 猩红之瓶额外恢复5%最大生命值,并为15码内的同伴提供60%的治疗效果。

●单目标攻击转移的剑刃乱舞伤害在PvP战斗中提高了50%。

●登船突击队(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为10码),持续时间延长至6秒(原为5秒)。

●人人有份(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为8码)。

●阴险伎俩(PvP天赋)被移除。

●掠夺护甲(PvP天赋)被移除。

敏锐

●新PvP天赋:分心幻影。

●窃贼的交易(PvP天赋)进行了重新设计 – 暗影之刃、消失和佯攻的冷却时间缩短33%,但你使用每个技能后造成的伤害降低10%,持续6秒。

●暗影决斗(PvP天赋)的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。

●剪影(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至67%(原为50%)。

●冷血(PvP天赋)被移除。

术士

●新PvP天赋:暗影裂隙。

痛苦

●灵魂破碎(PvP天赋)被移除。

恶魔学识

●新PvP天赋:邪能方尖碑。

●召唤邪能领主(PvP天赋)现在每次造成施法者200%法术强度的伤害(原为目标5%最大生命值)。该技能的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

●烧灼驱魔(PvP天赋)被移除。

毁灭

●新PvP天赋:邪能束缚。

●混乱之箭现在在PvP战斗中的伤害提高40%(原为15%)。

●聚焦混乱PvP天赋)被移除。

萨满祭司

●新PvP天赋:静电力场图腾

●新PvP天赋:老练之风

●元素协调(PvP天赋)被移除。

元素

●熔岩掌控进行了重新设计 – 烈焰震击的持续伤害触发频率提高15%、如果烈焰震击被驱散,驱散者脚下会产生一次火山喷发,造成火焰伤害并将其击飞。

●新PvP天赋:护盾释放。

●洁净之水(PvP天赋)被移除。

增强

●新PvP天赋:老练之风。

恢复

●新PvP天赋:生命之潮。

●治疗之雨在PvP战斗中的治疗效果提高了20%。

●灵魂链接(PvP天赋)被移除。

●新PvP天赋:静电力场图腾。

战士

●新PvP天赋:战争使者。

●守望(PvP天赋)被移除。

●毁灭(PvP天赋)现在使碎裂投掷对吸收护盾的伤害额外提高500%。

狂怒

●屠宰场(PvP天赋)进行了重新设计 – 暴怒的伤害使目标受到的治疗效果降低15%,持续5秒,最多叠加4次。

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