很多老鸟们都知道,在CSGO中,存在着一种被称作”近大远小”的规律(当然,这跟美术领域的近大远小透视原理并不是一回事)。简单来说就是,双方在一个掩体形成的夹角两边互相观察,那么位置距离掩体越远的一方,会越早发现对手。
没能理解的同学,不妨先看看下面这组网图——
<img class="aligncenter" src="d/file/2022-05-03-19/https://zlme.com/wp-content/uploads/2022/05/13-14/20220513063333-627dfbbd50550.jpg" img_width="501" img_height="562" alt="CSGO