hd46显卡玩游戏怎么样(hd4相当于什么显卡)

说到显卡我想大家都不会陌生,目前独显市场只有N卡和A卡可选,着实少点新意。然而在不算遥远的年代,显卡市场风云迭起,有着太多的值得回味的故事了,今天我们就来一场显卡发展历程之旅吧!

Nvidia霸权之路

鲜为人知的显卡发展史3D篇(二)

在2D转3D历程中,前面的一些厂商都做出了不少贡献,然而真正开创了3D显卡大时代还是要说我们的两弹元勋——黄仁勋,老黄为台裔美国人,黄总可谓显卡界的乔布斯,一般说到某产品,很少会有人去它们的老板,乔布斯和老黄一样都是例外,懂技术又懂销售和管理的黄总成就了Nvidia,而Nvidia的产品无处不彰显着黄总的特点,性格。

鲜为人知的显卡发展史3D篇(二)

Nvidia成立初期发布的产品NV1、NV2显卡都失败了,当时穷得连工资也发不出,只好把员工都裁掉,只留下核心员工,一直忍辱负重埋头研发NV3,即Riva 128,搭上微软的Direct 3D,性能超越了3dfx的Voodoo和ATI的Rage Pro,虽说画质一般,但是凭着低廉的价格,在OEM市场着实火了一把,半年后,发布RIVA 128ZX(小影霸),支援OpenGL,在雷神之锤中有不错的表现。雷神之锤因为不采用GLIDE,3dfx的GLIDE优势不再,NVIDIA间接取得优势。由于RIVA 128能良好支援OpenGL,在后来一众热门游戏中表现都有着不错的表现,消费者认同感大大上升。

鲜为人知的显卡发展史3D篇(二)

由于NV3的成功,老黄在98年更有底气的推出自己的下一款产品——NV4,被称为“3dfx的终结者”。NV4也就是Riva TNT,相信大家都有印象,为当时速度最快的显示核心之一,越来越多厂商加入NVIDIA阵营。也在TNT时代,老黄意识到显卡驱动的重要性,专门为TNT编写全新的驱动程式,并命名为“雷管”(Detonator)。

鲜为人知的显卡发展史3D篇(二)

随着“老黄定律”的应验,Nvidia推出了震惊全球的Riva TNT2,完秒Voodoo3及ATI的Rage 128系列,在当年的显卡界所向披靡,Riva TNT2的另一个重要意义是NVIDIA学会了更好的规划产品线,在高中低端,面向多种不同的用户,TNT2芯片衍生出TNT2 Vanta、TNT2 M64、TNT2、TNT2 Pro、TNT2 Ultra等不同的型号产品,搭配不同显存的容量,产品线覆盖到市场的每一个角落,当之无愧的一代神级显卡。

鲜为人知的显卡发展史3D篇(二)

以上可称为3D加速卡时代,这个时代最大的特点是各家都有自己的3D API接口技术,比较多见的就是3dfx的Glide、微软的DirectX、OpenGL、PowerVR的PowerSGL、ATi的3DCIF等,而微软的DX7 硬件 T

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