三国志曹操传攻略人物培养吃豆(三国志曹操传攻略人物培养)

拿《姜维传》和《曹操传》做比较没有任何的意义,毕竟《姜》是站在巨人的肩膀上才能够取得玩家们如此多的关注和评价。

三国志曹操传攻略人物培养吃豆(三国志曹操传攻略人物培养)

《姜维传》不得不说确实是一部根据《三国志曹操传》改编的 MOD 中非常成熟且有吸引力的作品。但是它毕竟是站在《三国志曹操传》这部脍炙人口的“战棋”经典游戏的基础之上进行的游戏改编。没有脱离《曹》这部作品的众多设定和模式,所以让两部作品强行做比较没有任何意义。

《三国志曹操传》是由日本光荣公司在 1998 年研发上市的一款策略游戏。这是光荣继《三国志英杰传》、《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》和《织田信长传》等此系列四部作品之后再次推出的全新战棋游戏。

《曹》相比前作增添了忠奸值,游戏中的每一个对话选项都直接影响着最终的结局可能。剧情方面除了有稍微的史实扯淡,最出彩的就是幻想线或忠臣线那些被遐想出来的神魔剧情,这些都为后续的 MOD 指引了奇妙的创作思路!让 MOD 大神们可以更多的开拓脑洞,编写奇妙的三国故事

随着《曹》在玩家中不断的蔓延和扩展,很多技艺大神也开启了游戏的 MOD 之旅,出现了诸如《吕布传》、《岳飞传》、《豪华版曹操传》等诸多制作精良的 MOD 在玩家中传播。

《姜维传》最早是由一名来自台湾的作者 ratchet 制作的,这也导致早期的《姜》是繁体作品,和众多爱好者对于后三国时代的不了解,让他沉寂在了众多的 MOD 作品之中,但随后有国内玩家接手,继续制作简体版,并通过多年不断的完善,游戏最新的版本已经来到了《姜维传》6.1。前作者虽然只进行了 1.0-1.3 几个版本的制作,但是他的思路很好的被传承下来。

《姜维传》不同于其他 MOD 作品的地方就在于他对于文史的研究非常深入。

其它 MOD 多以游戏当中的战场为主,将游戏难度升级到了“变态”的地步。需要非常缜密的计算每个人物的走位、攻击距离、施法效果等等,总结起来就是战场难度才是游戏的核心要素。

但是《姜》却做到了游戏的剧情和战场平衡。剧情中出现的大量文字内容,让玩家们充分的了解了后三国时期诸多的故事,尤其是蜀汉内部的权力斗争。在历史线当中众多内容都可以在一些历史文献当中找到,而作者也没有一味的追求墨守辰归,在很多合适的场景都用上了非常经典的“梗”让玩家们瞬间被代入那段历史的长河中。想像自己就是当时的人物,在与其他 NPC 唇枪舌剑中如何用现代的词语让他们吃瘪。

游戏同样加入了架空人物和幻想线,这个在《曹》中发挥着重要作用的引导式内容。这些架空和幻想的内容虽然与历史线内容相比略显单薄,但是作者能够通过脑中的想法编写出如此精彩的剧情,已实属不易。

虽然说《姜》是一个文字内容达到百万级字数的游戏,但是其游戏难度也不是特别的孱弱,在不断的版本优化中,作者也为喜欢在战场上有所成就的玩家设置了多种难度选择,让游戏成为了真正的“文武双修”。

《姜维传》是众多 MOD 中风格比较清新的一部作品。喜欢了解历史并对游戏感兴趣的玩家不要错过这部作品。如果喜欢战棋的博弈,这或许不是一部最佳的选择,但是它在游戏的同时能够给予你更多的历史沉淀。不过用这部作品去比肩《三国志曹操传》,就如同用《血色衣冠》去比较《三国志11》,站在巨人的肩膀上去评价巨人的身高,实在是有些亵渎的意味。

(0)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 ZLME@ZLME.COM 举报,一经查实,立刻删除。

相关推荐