英雄联盟今天维护吗?12月16(英雄联盟今天维护吗)

近期设计师分享了一些关于下个版本即12.2版本的相关改动,其中致命节奏再次迎来调整,三大AD刺客迎来削弱,还有众多英雄改动,冰仗和巫妖之祸加强。具体调整了什么,有什么影响,下面一起来看看吧!(注:设计师分享内容,正式服未上线,不代表最终结果,国服以官方公告为准!)

符文改动:

致命节奏:

英雄联盟今天维护吗?12月16(英雄联盟今天维护吗)

远程攻速:5/6/7/8/9%

( 于1/3/6/9/12级 )

近战攻速:10/11/12/13/14/15%

( 于1/3/6/9/12/15级 )

小维:这对ADC来说很不错,而对近战英雄来说却是削弱!

按照改动,远程英雄在12级即可获得致命节奏的最高攻速,而12级大概正好是ADC的打团发力期!叠满层后能获得54%的攻速,因此致命节奏这次的改动对ADC来说是个不错的消息,即使在6级前攻速比原来少了一点点。

而对近战英雄来说,致命节奏在前期对线特别是前几级特别强,能提供大量攻速,而团战作为近战往往没有那么多机会A很多下去叠致命节奏,因此打团容错率不如征服者。而此次改动恰好是削弱前期,因此在这次更新后,战士在致命节奏和征服者之间或许会有更多的选择征服者了。

英雄改动:

琪亚娜:

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Q:草元素潜行区域持续时间:3.5秒削弱至3秒

基础生命回复:1.5削弱至1.2

小维:琪亚娜的草元素隐身有时候很无赖,在CD够的时候甚至能做到几乎无限隐身。这让很多英雄无法针对,特别是对ADC来说A不到很没安全感,这次削弱后琪亚娜隐身时间减少,给对手留了一些逮住草元素琪亚娜的机会。

劫:

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R:基础伤害:100%攻击力削弱至65%攻击力

小维:这刀砍的确实挺狠的,不管是对前期还是后期,伤害都少了不少,特别是当你R完Q空的话,R的伤害将会非常的低。

泰隆:

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W :对野怪的伤害:130%弱至105%

小维:设计师经常会进行一些令人觉得非常疑惑的操作。近一年来,设计师先后通过提高对野怪的伤害,以尝试让许多原本不属于野区的英雄进入野区,担任打野的位置。例如兰博,莫甘娜,诺手,劫,铁男,皎月女神,琪亚娜,男刀等。

而在这些改动中,有些变得在野区很强,有的则没多大影响。例如当时莫甘娜和兰博打野在加强后直接晋升T1打野,于是后面设计师又把刷野速度砍回去不少。而目前男刀打野表现也比较不错,这一刀可能又将打野男刀踢出野区了。

到这大家可能发现过去加强刷野的英雄很多都被砍回去了,是否是设计师发现自己有点神经刀了,其实并没有,就在上个版本设计师才加强了皎月被动对野怪的伤害。

雷恩加尔:

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R:新增:狮子狗在伪装状态下也能进行跃击

小维:这算是对狮子狗在炼金龙魂地形时野区失去草丛的一种弥补了,很多小机灵鬼会想到出幕刃那打团不是能跳好多下,其实并不是,幕刃触发被动是隐身效果,而不是伪装潜行效果。因此触发幕刃隐身并不能跳。

亚索:

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Q:攻击力加成由 100% 提高到 105%

永恩:

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Q:攻击力加成由 100% 提高到 105%

小维:这次的加强是为了弥补上版本盾弓削弱对永恩和亚索的影响,还是挺不错的,

沃利贝尔:

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成长攻击力由 3 提高到 3.5

E:冷却时间:15秒减少至13秒

小维:狗熊的E冷却少2秒还是不错的,毕竟空了要等下一个E要等好久。

魔腾:

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成长生命值由 85 提高到 95

Q:攻击力加成由 75% 提高到 85%

小维:很多英雄的强弱都是随着装备的改动而变化的,就如梦魇,在去年S11挺进破坏者最强的时候强度相当高。而挺进削弱后这个英雄也跟着坐冷板凳了,

维迦:

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Q:冷却时间由 7/6.5/6/5.5/5秒 降低到 6/5.5/5/4.5/4 秒

击杀大型小兵和大型野怪提供被动层数由 2层 提高到 3层

小维:Q的CD更短,炮车和野怪层数更多,小法能在更短的时间叠到更多的被动了,不错的加强。

赛娜:

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Q:新增:Q会使敌人减速20%(每100法强增加6%) 、(每100额外攻击力增加10%)持续2秒

小维:设计师这个加强的非常有水平。因为赛娜过去不管在什么版本,普攻减速就像是她的自身的一个机制一样重要,S10的时候赛娜会出冰锤,S11的时候赛娜会出霜火护手,或者带冰川增幅,而S12冰川增幅重做,霜火护手也由于之前的削弱不适合出了,导致赛娜失去了所有能够普攻减速的能力,胜率直接触底。而设计师这次把减速的能力直接附加到了赛娜的Q技能上,变成了赛娜的一部分,这个改动就非常有水平。赛娜获得这个加强将会舒服很多,胜率也必将会回到曾经的水平。

莎弥拉:

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【R】炼狱扳机

每一发子弹伤害:0/10/20加强到5/15/25

小维:弥补盾弓削弱带来的影响。出盾弓的英雄亚索、永恩、沙弥拉都加强了,剩下个薇恩,这次改动设计师的目的或许就是奔着削弱薇恩去的,毕竟薇恩在致命节奏重做后在整个S12都直接在AD位几乎处于独一档的强度。

崔丝塔娜:

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基础生命值由 559 提高到 600

基础生命回复由 0.75 提高到 0.8

小维:设计师终于想起还有这么一个AD,这个加强还不错,多40点血在前几级跳脸打架是挺有用的。

慎:

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Q:强化Q伤害由 5/5.5/6/6.5/7%降低到 4/4.5/5/5.5/6%

小维:削弱或许是因为TP的改动前期不能传送支援使得慎大招的机制变得更强了。

璐璐:

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W:冷却时间由 16/15/14/13/12秒 提高到 17/16/15/14/13秒

小维:作为目前LOL少有的点控,璐璐W能够很好地克制进场英雄,这次削弱W冷却更长,如果璐璐释放了W,在这段较长的冷却时间内可以尝试抓住机会发起进攻。

塔姆:

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Q:减速效果由 40% 提高到 50%

E:伤害转化灰色生命值由 45/50/55/60/65% 降低到 15/25/35/45/55%

新增:附近至少有两名敌方英雄时该效果会提高到 45/50/55/60/65%

灰色生命值转化回复由 30-100% 提高到 45-100%

R:友军护盾:400/500/600(+1.0AP)加强到500/700/900(+1.5AP)

对友军施放时:减速改为自身加速40%,持续3秒

小维:塔姆这次的改动对双人路来说是巨大的加强,大招不仅能保护队友,还能提供一个巨大的护盾,而由于改动后自我减速变为加速,因此在追击敌人的时候还可以吃队友然后加速追击。

迦娜(重做):

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平A攻击距离由 550降低到 500

基础移动速度由 315 提高到 330

基础攻击力由 46 提高到 52

攻击力成长由 1.5 提高到 3

被动:风文增加8%移速改为其在朝向友军移动时会增加8%移动速度

移除:普通攻击和单体技能对目标造成相当于她额外移动速度的魔法伤害

Q:蓝耗由 60/80/100/120/140 降低至 60/70/80/90/100

最小范围由 1000提高到1100

最大范围由 1750提高到1760

Q飞行时间由 1.5降低到 1.25

新增:Q范围指示器,显示风女的Q将吹去哪里

W:最大施法距离:550(英雄模型边缘到边缘)改为650(英雄模型中心到中心)

减速时间2提高到3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒提高到全等级12秒

技能伤害:55/85/115/145/175提高到70/100/130/160/190

被动移速:6/7/8/9/10%提高到8/9/10/11/12%

E:冷却时间:16/15/14/13/12秒降低至15/13.5/12/10.5/9

护盾衰退开始时间:护盾存在0.75秒后提高到1.25秒后

减速和击退英雄减少E技能20%的冷却时间改为风女使敌方英雄移速受损后,会获得20%治疗和护盾强度,效果持续5秒

R:治疗效率从0.5秒加强到0.25秒,总体治疗量不变

小维:这次改动算是改变了风女的打法。在当前风女的打法偏向于对线积极消耗,主W,对线WA消耗敌人。而改版后,风女的打法或许会变得偏向保护,选择主E。

因为QW的冷却时间不随着技能加点减少,1级Q和5级Q的区别只有伤害不一样。而W释放距离更远了,普攻却降低距离,因而风女W将没办法接平A,原本打法行不通了。

而E技能点满后将只有9秒冷却,并且E的衰减时间延后到1.25秒,是个不错的加强。因此这次改动风女或许会变成像璐璐这种类型的保护型辅助。

装备改动:

瑞莱的冰晶节杖:

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价格由 3000 降低到 2600

生命值由 350 提高到 400

法术强度由 90 降低到 75

小维:毫无疑问这是个很不错的加强。冰仗目前没人出是因为出冰仗会非常托节奏,AP装里面有更多更好的选择。想出冰仗的英雄更多的是需要减速效果而不是法强,而且少15法强换降价400块和50生命值是非常划算的。

巫妖之祸:

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被动伤害:基础攻击力加成由 150% 降低到 75%

法强加成由 40% 提高到 50%

冷却时间:2.5秒 降低为 1.5秒

新增:+15技能急速

小维:目前选择巫妖之祸出的英雄很少了,因为这件装备的性价比实在是很低,跟其他法师装备的面板属性完全不是一个级别的。而这次新增了技能急速,让其更全面了点,性价比没那么低了,像豹女这样比较吃CD的出巫妖之祸更舒服了。虽然伤害在前中期是会比原来稍微低那么一丢丢的,但冷却降低至1.5秒,打起架来有机会能触发更多下被动。

大家觉得这次改动怎么样呢?

以上就是本篇全部内容,觉得不错点个赞吧!掌握版本上大分知识,关注小维!

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