游戏加速器加速原理(游戏加速原理)

坚持不用加速器的人肯定是这么说的:

绝地求生有亚服啊!不需要加速器。

绝地求生不锁区,延迟高了也能玩。

服务器在韩国,离得近的地区改了DNS就可以玩了!

看到这里,不用加速器的玩家们估计要偷笑了。但,请认真看到最后,看完这位玩家的经历

电信50M,不算好,为了玩绝地专门查了电脑配置并进行了更换,玩的时候一直是裸连。白天玩的时候还行,最多也就掉线,反正玩单排,再开就行了。但是一到晚上,尤其是现在放暑假!服务器人多挤爆炸!进游戏就无限loading,好不容易就去了之后,打了一会自己就瞬移后退了,再后来就是掉线了。

游戏加速器加速原理(游戏加速原理)

白天队友们该上班上班,人少的时候可以玩玩单排,自己出问题什么都好说,晚上组队一起玩,掉线丢包真是猪队友了(捂脸)。所以为了游戏的稳定性,决定买款加速器。

游戏加速器加速原理(游戏加速原理)

市面上有很多加速器,而且基本都有试用,差不多试了3、4款,觉得都不是很理想,因为画面偶尔会卡住,或者线路时不时炸一下,下面这个用下来还行,然后就再没出现过问题了,画面也很流畅,吃鸡了一次非常激动。

游戏加速器加速原理(游戏加速原理)

加速器实际实现过程中,还有关键一步就是判断当前用户的网络环境。比如用户当前连接的服务器是网通服务器,更智能的做法是在加速之前提前判断当前用户的网络情况,如果用户是网通用户,则不必启用加速功能,如果用户是电信或其他网络,则需要给用户提示可以启动加速功能,并由用户来决定是否启用加速。

游戏加速器加速原理(游戏加速原理)

当前游戏如果采用了P2P通信,用户网络环境的判断仍然需要被考虑。如QQ飞车和CF等对战游戏,启动游戏后建立了P2P连接,是否需要对这些P2P连接进行加速呢?这种情况也需要考虑用户的当前网络环境:如果P2P双方处于同一个NAT下,则不需要加速,如果一方是电信用户,而另一方是网通用户,就需要加速功能。

用户网络环境的判断(包括是否处于同一个NAT下的判断)是进行网络加速器的具体实现前需要解决的技术问题。

一改:写个回答还被说做广告,吃鸡君很冤,那就删了奇游,去他喵的广告,广告费都没收到还被说做广告不能忍。

表示没看懂的总结一下:

本质上是卖专线高速通道的,跟你理解的迅雷会员一个道理。

专线没有拥堵,而且路由不绕,所以ping低,非常少的丢包。

就近接入离你最近的服务器,然后服务器把你游戏的流量通过专线转发到游戏服务器。

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