lol停服公告最新消息(lol停服公告)

挥别2018,祝各位2019年都能实现一个亿的小目标,祝福说完了,来说说官方解释“德杯暂停”这件事吧。

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今年冬季德玛西亚杯,西安主场向大家展示了何为“最烂的主场”,在败者组EDG对阵RNG的比赛中一共出现了四次暂停,暂停的时间甚至比游戏时间还要长,让人看的相当难受了。前天,12月30号,官方发布公告向大家解释了德杯的暂停原因。

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公告中,对四次暂停有了较为详细的解释,大致是这样的:

第一次暂停,是因为EDG上单Ray切出游戏四秒,比赛暂停后,技术人员希望回溯游戏时间。至于为何会突然切出游戏,技术人员怀疑是客户端和驱动的问题,而非选手误操作。

第二次暂停,是因为多名选手反映游戏卡顿,裁判组商议,重启了Karsa、Uzi、Rar的客户端。

第三次暂停,依然是多名选手反映卡顿,经过裁判组商议,通过使用时空断裂进行原地重置游戏的方法尝试修复卡顿情况。

第四次暂停,选手反映卡顿并未解决,官方决定回溯比赛时间。

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公告中不难看出,影响比赛的主要是因为卡顿现象严重,现场技术人员采用了多种手段依然没能有效的解决问题,所以比赛才再三的出现暂停。

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原因是解释了,但大家显然已经不关心为什么出现暂停了,而是集体嘲讽“解释的太及时了”,毕竟过去一周多的时间了,估计很多人都快忘了,这个时候站出来解释原因,是不是晚了点。

不管怎么,终归还是知道了原因,不过我更关心的是,下次官方在举办比赛时,能不能好好挑选一下地点?如果有必要的话,西安主场还是别去啦。

各位网友们,你们有何看法呢?

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